為什么你的投票活動無法吸引更多粉絲參與?
標簽: 運營思維
我們做投票活動,為什么效果很一般?獎品也不差,為什么就是沒人參加?一次活動為什么結束后就增長幾千個粉絲?
首先要說的是策劃期。很多活動沒有做好策劃期,導致活動無法順利進行。在策劃期中,我們需要考慮一些問題:活動的主題如何確定?參與人數大致有多少?本次活動能增長多少粉絲?活動的四個階段各自持續多少天?本次活動的投入和收益分別是多少?活動時間長度應該如何設置?報名渠道是否只限于微信端?是一個平臺舉辦還是聯合舉辦?每個人可以投多少票?獎項應該如何設置?如果在活動開始之前沒有考慮過這些問題,那么你的經費可能已經打了水漂。
其實上述問題專業點來說就是活動定位、用戶畫像、財政預算和活動預估。
首先要考慮的是活動的主題與平臺定位相關。如果你是一個校園號,那么做一個萌寶大賽顯然不符合你的定位。
其次要考慮參與人數如何計算。很多人對此感到頭痛,其實并不難。可以通過簡單地計算得出大致數字。以萌寶大賽為例,可以計算當地有多少適齡寶寶,并按照二八原則估算可能參與的寶寶數量。如果不知道當地有多少寶寶,可以通過百度等搜索引擎獲取相關數據。
接下來要考慮的是活動能夠增長多少粉絲。這里有一個簡單公式可以套用:一個報名用戶平均可以帶來30個粉絲。所以預計報名數乘以30就能得出預計增長粉絲數。
還有一點需要注意的是,將整個活動分為四個階段:萌芽期、爆發期、平穩期和衰退期。這樣更加清晰明了地規劃整個活動過程。
關于時間長度設置,報名和投票時間一定要分開進行。常見的周期選擇有3+7和3+12。
如果有資源和合作渠道,可以考慮在多個平臺同時進行活動?,F在的投票插件也支持這種玩法。每個人每天可以投三票,這樣能夠刺激選手之間相互拉票,并逐漸形成小圈子。
關于獎項設計,在確定獎項時需要注意一個標準:一等獎達到當地人均月收入線以上即可,并設置其他獎項逐漸遞減。
在招商環節中需要注意不要只想著商家能給我們提供什么,而應該思考商家需要什么、我們能給商家提供什么回報。在招商過程中要學會聆聽客戶需求,并建立聯系而非敵對情緒。
推廣期從離活動開始前約3天左右開始比較合適。推廣渠道可以選擇微信公眾平臺、QQ群、貼吧、QQ談論組和朋友圈等主要渠道。在推廣過程中要注重細節決定成敗。
技術支持方面基本服務器配置包括4G4核100M帶寬負載均衡CDN加速等內容。
收尾期指結束后內容編輯及下一期活動策劃準備工作,在結束后一周內應該準備好下一期內容并根據本次粉絲屬性進行設計和運營規劃。
最后強調一點:成功與否完全取決于對待活動的態度和運營思路。
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