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應(yīng)用市場(chǎng)再次變革:App Store改版,Google Play加速返華
標(biāo)簽: 互聯(lián)網(wǎng)科技媒體
2017年開(kāi)始,相比蘋(píng)果商店而言國(guó)內(nèi)安卓渠道買(mǎi)量比例進(jìn)一步增加,一方面由于國(guó)內(nèi)安卓用戶不斷增加,另一方面著眼于開(kāi)拓國(guó)內(nèi)三四線城市市場(chǎng)。小廠考慮量從何來(lái),如何擴(kuò)大買(mǎi)量保證回收;而大廠而言則會(huì)更注意保證轉(zhuǎn)化率。蘋(píng)果商店改版和谷歌商店入華的琢磨不定對(duì)游戲廠商的推廣策略是嚴(yán)峻考驗(yàn)。而整體來(lái)看,買(mǎi)量的競(jìng)爭(zhēng)變得越發(fā)激烈可以預(yù)見(jiàn)。
iOS11蘋(píng)果商店大改,刷榜成為過(guò)去時(shí)
在iOS11新版本中,AppStore刪除了以往的“精品推薦”、“類(lèi)別”、“排行榜”三個(gè)底部標(biāo)簽,重新增加了“今天”標(biāo)簽、“游戲”標(biāo)簽和“App”標(biāo)簽。這樣一來(lái),客觀排名榜單的入口流量被削弱了,而蘋(píng)果主動(dòng)推薦能力則大大增強(qiáng)。想要在AppStore商店增加軟件和游戲曝光就不是單靠刷榜就能解決了。
移除“暢銷(xiāo)排行”,單獨(dú)開(kāi)辟出游戲標(biāo)簽,則足見(jiàn)游戲App已經(jīng)在下載和收入中占到舉足輕重的地位。然而,在iOS11版本中,蘋(píng)果果斷移除了“暢銷(xiāo)排行”,僅保留了“付費(fèi)排行”和“免費(fèi)排行”。同時(shí),“游戲”標(biāo)簽中最好的位置留給了單款游戲推薦和精選專(zhuān)題推薦。獨(dú)立精品游戲得到了絕大部分“專(zhuān)題”位置的推薦,而像“王者榮耀”、“夢(mèng)幻西游”這類(lèi)免費(fèi)游戲則被合并到“免費(fèi)排行”中展示極少。
哪些影響?
本次iOS升級(jí)對(duì)于各方來(lái)說(shuō)影響主要有三個(gè)方面:
1. 蘋(píng)果收回主動(dòng)權(quán),為競(jìng)價(jià)廣告鋪路。蘋(píng)果在IOS11中降低了排名系統(tǒng)的影響力,回歸編輯推薦機(jī)制。這使得榜單這一巨大流量入口被最大程度削弱。蘋(píng)果在收回推薦主動(dòng)權(quán)的同時(shí)也為此前推出的競(jìng)價(jià)廣告規(guī)則(ASM)做鋪墊。
2. 遏制刷榜,增加競(jìng)價(jià)廣告收入。暢銷(xiāo)榜單消失后,在一段時(shí)間內(nèi)將會(huì)遏制國(guó)內(nèi)暢銷(xiāo)榜刷榜習(xí)慣;流量入口從榜單向搜索傾斜后,蘋(píng)果則可以通過(guò)競(jìng)價(jià)廣告規(guī)則將發(fā)行商原本用以刷榜的費(fèi)用變向裝進(jìn)自己的口袋。
3. 關(guān)鍵詞競(jìng)價(jià)優(yōu)化成首選。沒(méi)有了暢銷(xiāo)排行之后,流量入口將從排行榜向蘋(píng)果推薦和關(guān)鍵字搜索功能傾斜。因此關(guān)鍵詞競(jìng)價(jià)優(yōu)化成發(fā)行商首選。
ASO運(yùn)營(yíng)難度增大
Google商店返華在即
根據(jù)statista公布的數(shù)據(jù)顯示,在2017年7月安卓系統(tǒng)在中國(guó)移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng)占有率達(dá)到78.35% ,中國(guó)已成為iOS應(yīng)用商店收入最大貢獻(xiàn)國(guó) 。但目前大部分國(guó)產(chǎn)出廠手機(jī)還并不內(nèi)置谷歌商店。
近日多家國(guó)內(nèi)媒體報(bào)道稱(chēng)GooglePlay應(yīng)用商店在國(guó)內(nèi)部分地區(qū)已經(jīng)能夠打開(kāi) 。雖然鏈接還不穩(wěn)定但預(yù)示著GooglePlay重返中國(guó)并非子虛烏有 。外媒Phandroid也撰文稱(chēng)GooglePlay入華在即 。谷歌應(yīng)用商店的開(kāi)發(fā)者控制臺(tái)已新增了中國(guó)區(qū)選項(xiàng) 。
問(wèn)題重重
盡管返華愿望非常迫切但谷歌商店想要重新入華也面臨相當(dāng)多難題:
用戶習(xí)慣問(wèn)題:Google不在中國(guó)這些年 ,中國(guó)Android操作系統(tǒng)已經(jīng)完全形成與外界完全分割 的生態(tài)體系 。手機(jī)廠商都有自己的操作系統(tǒng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在產(chǎn)品中預(yù)裝自己的應(yīng)用市場(chǎng) 。根據(jù)企鵝智庫(kù)調(diào)查 ,56.2% 的Android用戶最經(jīng)常使用手機(jī)廠商自帶應(yīng)用商店 。
蛋糕難分:從競(jìng)爭(zhēng)角度看 ,GooglePlay現(xiàn)在入局只能讓國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商產(chǎn)生敵意 。和蘋(píng)果一樣 , Google也會(huì)從應(yīng)用商店收入中抽取30% 的分成 ,包括收費(fèi)應(yīng)用、應(yīng)用內(nèi)購(gòu)等虛擬交易 。
牌照成為攔路虎:根據(jù)央行《非金融機(jī)構(gòu)支付服務(wù)管理辦法》,外資企業(yè)不能直接購(gòu)買(mǎi)第三方支付牌照 。
結(jié)語(yǔ)
面對(duì)蘋(píng)果商店大改和谷歌商店加速返華帶來(lái)的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,并不是所有公司都能夠順利適應(yīng)市場(chǎng)變化。手游買(mǎi)量壓力劇增,在渠道變化和嚴(yán)峻買(mǎi)量形式同時(shí)考驗(yàn)著國(guó)內(nèi)游戲公司生存 。
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